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任允鵬|設計公式初探
2020/8/10 15:25:32

      美是多樣的,設計是復雜的,如何評判什么是美的?什么是好的設計?有沒有可以量化的公式?可不可以找到像黃金分割、黃金螺旋線那樣的數學公式?用一個或幾個簡單的數字去表征,用差值分析法或其他方法去推導一個數學公式來表征?
 
筆者任允鵬與Fritz Frenkler
      Fritz Frenkler( 弗里茨·弗倫克勒)是德國設計師,在2011年香港設計營商周上,宣講了他提出的設計公式(公式1):
      …… 公式1
      其中:
      D-Design 設計
      Tech-Technology 技術
      Erg-Ergonomics 人體工學
      Soc-Sociology 社會學
      Psych-Psychology 心理學
      Phil-Philosophy 哲學
      Brand-Brand 品牌
      T-Time 時間
      Pres-Presentation 展示
      譯成中文為公式2:
      ……公式2
      也就是說,設計是技術、人體工學、社會學、心理學及哲學之和共同打造的品牌,再除以時間,乘以展示的函數關系。
      2015年9月7日我在德國巴伐利亞州的紐倫堡聆聽了弗里茨教授的親自講解,引起了極大的興趣,與以往的思考,產生了極大的共鳴。對比《設計》雜志刊載的“設計的公式”一文,弗里茨先生親自講解的設計公式增加了“生態學”的因素,去掉了品牌因素。他認為設計與功能、形態、技術、人體工學、社會學、環境學、心理學、哲學、時間、個性展示等因素有關。
      為公式3:
……公式3
      其中:
      Eco-Ecology 生態學
      譯成中文為公式4:
……公式4
      即,“設計是技術、人體工學、社會學、生態學、心理學和哲學之和的個性化次方,乘以多維空間的展示,再除以時間,這樣的從功能到形態的函數關系。”
      弗里茨教授認為,設計是一項融合美學、工學以及科學技術等多學科的復雜工作,應該融入更多的哲學、社會學、心理學以及生態學的元素,讓設計實現可持續發展并改善人們的生活。
      他認為,設計師應該更多的關注人,關注人的需求,特別是潛在的需求,而不是過于關注市場。如何讓人高興、讓人與自然和諧,是設計師應該考慮的問題。
      他強調設計要讓人們一看就明白,設計師對材料要有研究,產品應該是誠實的,而且注意要越用越好看,歷久彌新。提倡“侘寂”的東方美學和極簡主義的設計哲學。
      根據弗里茨教授的觀點以及我個人對設計的一點思考和研究,認為設計應該是美的,應該用最簡潔的語言、最少的設計或材料等去表達,再增加“美學Aesthetics”(公式中簡寫為Aes) 和“簡潔性Simplicity”因素。技術與人體工學屬于科技類,直接影響設計產品的制作,而美學、社會學、哲學等“形而上”的則應該是深深包含在設計作品之中,通過“象”來表達,這兩類是乘積的關系,而不僅僅是簡單加和的關系,乘積比簡單加和更能表達設計的價值,綜合考慮修改為公式5、公式6:
……公式5
……公式6
      其中“Tech Erg Aes Soz Eco Psych Phil”部分可以近似記憶為“TEA SEP”(九月茶),中文可記憶為“設(社)計(技)新(心)生哲人”。
      好的設計應該是充分考慮技術、人體工學、美學、社會、生態、哲學、心理學等因素,用盡可能簡潔的方式和少的時間把產品的功能及形態表達出來。
      設計公式雖然還暫時無法套上具體數字準確的計算出設計的價值,但是可以較清晰地表達出諸因素與設計的關系,引發設計師對技術、美學、社會學、生態學、時間、空間展示等設計因素的思考,指導設計師設計出更好的設計作品。相信在有更多的人熱心

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